Schwimmklub
Gelterkinden
Gelterkinden möchte den Schwimmsport als sinnvolle Freizeitbeschäftigung fördern und erhalten. Dies unter Berücksichtigung der aktuellen Entwicklung, der Qualität und vor allem der Freude am Sport und Vereinsleben.
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Seit über 20 Jahren bietet der Schwimmklub Gelterkinden Schwimmkurse für Kinder und Erwachsene in verschiedenen Leistungsstufen an. Die Schwimmsportschule ist ein wichtiger Eckpfeiler des Vereins. Bei beiden Institutionen handelt es sich um Non- Profit- Organisationen, d.h. der Ertrag aus dem Schulungsbereich fliesst auf direktem Weg in den Schwimmklub Gelterkinden und unterstützt hier die Jugendlichen beim Schwimmsport.
UNS IST WICHTIG, DASS...
... alle Kinder Spass im Wasser haben und somit die Angst davor verlieren.
... die Leiter/-innen fortlaufend Weiterbildungen besuchen.
... Sie sich wohl fühlen.
... das Schwimmen korrekt erlernt wird und nicht nur möglichst schnell.
... die Kinder mit einem Erfolgserlebnis den Kurs beenden können.
Wir freuen uns, wenn Sie sich für unsere Schwimmsportschule entscheiden und wir Sie oder Ihr Kind für das Schwimmen begeistern können.
Allgemeine Informationen zu den Kursen:
Dauer: 1 Trimester, 10 x 40 / 50 Minuten
Kursort:
Hallen- Freibad Gelterkinden
Lachmattstrasse 22
4460 Gelterkinden
Kosten: 160.- exkl. Hallenbad-Eintritt
Es gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen
Unsere Kurse sind in die folgenden Levels unterteilt:
Alle Kursinfos & Anmeldung →
Krebs
Thema:
Wassergewöhnung
Inhalte:
Standtiefes Wasser
- Stehend minimal 3 Sek. mit angehaltenem Atem vollständig untertauchen, über Wasser ausatmen.
Sprudelbad/ Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser
- Stehend minimal 3 Sek. vollständig untertauchen mit sichtbarem Ausatmen durch Mund und/oder Nase unter Wasser.
Flugzeug/ Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser
- Minimal 3 Sek. schweben in Bauchlage mit korrekter Kopfhaltung, Arme in Seithalte.
Bauchpfeil/ Basiskompetenz
- Von der Wand oder der Treppe abstossen und während minimal 3 Sek. in Bauchlage selbständig gleiten (ohne Beinschlag). Das Gesicht liegt im Wasser, Arme in Hochhalte
Sprung/ Wassergewöhnung
- Freier Sprung vom Bassinrand auf die Füsse zum sofortigen, vollständigen Untertauchen.
Voraussetzungen:
keine
Weitere Informationen:
swimsports.ch/krebs
Seepferd
Thema:
Gleiten, Beinschlag, Sprung ins Wasser
Inhalte:
Fischauge/ Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser
- Untertauchen, Augen öffnen und erkennen eines Gegenstandes, einer Zahl oder einer Farbe unter Wasser.
Luftpumpe/Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser
- Stehend: Einatmen, untertauchen und vollständig unter Wasser ausatmen. Die Übung ist ohne Unterbruch und ohne Augen zu reiben viermal auszuführen. Ziel: gleichmässiger Atemrhythmus.
Seerose/ Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser
- Minimal 5 Sek. schweben in Rückenlage, Arme in Seit- bis Hochhalte.
Bauchpfeil mit Beinmotor/Basiskompetenz
- Standtiefes Wasser
- Gleiten über minimal 2 m in Bauchlage aus Abstossen vom Rand oder vom Boden ohne Antrieb, Arme in Hochhalte. Anschliessend nochmals 2 m mit Beinantrieb.
Froschsprung/ Wassergewöhnung
- Standtiefes Wasser für die helfende Person; Tiefwasser für die Ausführenden
- Fusssprung in tiefes Wasser zum Untertauchen. (Hilfsperson steht im Wasser.)
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Krebs (Kurs 1)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/seepferd
Frosch
Thema:
Beinschlag, Rückenschwimmen
Inhalte:
Motorboot/ Basiskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Aus Abstossen vom Rand minimal 5 Sek. gleiten in Bauchlage an der Wasseroberfläche mit korrekter Kopfhaltung und sichtbarer Ausatmung.
Rückenpfeil/ Basiskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Gleiten während mindestens 5 Sek. in Rückenlage aus Abstossen vom Rand oder vom Boden, Arme in Hochhalte.
Seehund- Schwimmen in Rückenlage/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- 8 m Wechselbeinschlag in Rückenlage, Hände können seitlich neben dem Körper im Wasser paddeln oder Arme in Hochhalte.
Seehund- Schwimmen in Bauchlage/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- 8 m Wechselbeinschlag in Bauchlage, Hände können seitlich neben dem Körper im Wasser paddeln oder Arme in Hochhalte. Eine Antriebsbewegung der Arme z.B. "Raddampfer" unterstützt das Einatmen.
Purzelbaum/ Wassergewöhnung
- Tiefwasser
- Rolle / Purzelbaum vorwärts vom Bassinrand in tiefes Wasser.
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Seepferd (Kurs 2)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/frosch
Pinguin
Thema:
Rücken-, Kraulschwimmen, Rolle vorwärts
Inhalte:
Handstand/ Wassergewöhnung
- Hüft- bis brusttiefes Wasser
- Aus dem Stand : Handstand zum anschliessenden Abrollen vorwärts und sichtbarem Ausatmen durch die Nase.
Tunneltauchen/ Basiskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Abtauchen, abstossen von der Wand, durch einen vollständig im Wasser stehenden Reifen gleiten (ohne Antriebsbewegungen).
Superman/ Antriebskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Aus Abstossen: 10 - 15 m Wechselbeinschlag in Bauchlage mit einem Arm in Hochhalte. Drehung von der Bauch- in die Seitenlage zum Einatmen. Anschliessend wieder in Bauchlage drehen zum Ausatmen. Mindestens 3 x hintereinander ausführen.
Eisbärschwimmen/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- 10 - 15 m Fortbewegung in Bauchlage, Wechselbeinschlag und Armantrieb mit «Paddelbewegungen» vor dem Kopf, mit ausatmen ins Wasser. Die Arme gleiten unter Wasser nach vorne und ziehen wieder nach hinten bis unter die Schultern.
Rückenschwimmen/ Bewegungskompetenz
- Tiefwasser
- 15–25 m Fortbewegung in Rückenlage, Wechselbeinschlag und Armantrieb mit Rückholphase der Arme ausserhalb des Wassers.
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Frosch (Kurs 3)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/pinguin
Tintenfisch
Thema:
Beinschlag, Rückenschwimmen
Inhalte:
Haifisch/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- 15–20 m Wechselbeinschlag in Bauchlage, ein Arm in Hochhalte, der andere Arm am Körper seitlich angelegt: Ausatmen ins Wasser, Einatmen mit Rollen über den gestreckten Arm und gleichzeitigem Hochziehen des Ellbogens des angelegten Armes, danach Arm senken, Kopf drehen und ausatmen.
Slalom/ Antriebskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Unter Wasser von der Wand abstossen und 5 m tauchen mit Wechselbeinschlag und Brustarmzug durch zwei seitlich versetzt stehende Reifen hindurch.
Baumstamm-Rollen/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- Aus Abstossen: Mit Wechselbeinschlag 15 m «Baumstammrollen» mit je zwei Drehungen von der Rücken- in die Bauchlage und von der Bauch- in die Rückenlage, die Arme bleiben während der gesamten Übung in Hochhalte gestreckt
Schraubenkraul/ Bewegungskompetenz
- Tiefwasser
- 25 m Fortbewegung: 5–8 m Wechselbeinschlag und Wechselzug der Arme mit Unter- und Überwasserphase in Bauchlage mit Seitenatmung; unmittelbar anschliessend 5–8 m in Rückenlage, gestreckte Arme in der Überwasserphase, regelmässiger Armzug, usw.
Köpfler/ Sportartenspezifische Kompetenz
- Angemessene Wassertiefe je nach Körpergrösse (Empfohlen: mindestens 1,50 m)
- Eintauchen kopfwärts aus Hocke oder Stand mit anschliessendem Gleiten gegen den Boden.
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Pinguin (Kurs 4)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/tintenfisch
Krokodil
Thema:
Kraul, Rückenkraul, Start
Inhalte:
Kraul (ganze Lage)/ Bewegungskompetenz
- Tiefwasser
- 15 m Wechselbeinschlag und Wechselzug der Arme mit Unter- und Überwasserphase, in Bauchlage, mit korrekter Seitenatmung.
Scheibenwischer/ Antriebskompetenz
- Aus Abstossen: 5–8 m Fortbewegung ausschliesslich mit Armantrieb; die Ellbogen zeigen nach aussen, Antrieb mit Ein- und Auswärtsbewegungen der Unterarme/Hände unter dem Oberkörper. Das Gesicht liegt mit korrekter Kopfhaltung im Wasser (kein «Brustarmzug», kein Beinantrieb).
Kraul-Brust-Mix/ Bewegungskompetenz
- Tiefwasser
- 20–30 m Fortbewegung in Bauchlage, Wechselbeinschlag kombiniert mit Brustarmzug und regelmässiger Atmung nach vorne bei jedem Zug.
Wasserstampfen/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- Während 30 Sek. aufrecht im Tiefwasser mit auswärts gedrehten Flex-Füssen (zum Fussrist hin gebeugte Füsse) seitwärts nach unten stossen. Arme können helfend eingesetzt werden (z.B. paddeln).
Entenfüsse/ Antriebskompetenz
- Tiefwasser
- Je 10 - 15 m Gleichschlag der Beine (Schwung-/Stossbewegung der Unterschenkel mit auswärts gedrehten Füssen) in Rücken- und in Bauchlage, die Armhaltung ist frei wählbar.
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Tintenfisch (Kurs 5)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/krokodil
Eisbär
Thema:
Brustbeinschlag, Delfinbewegung, Kraul
Inhalte:
Tauchwende/ Bewegungskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Aus Stand: Aus 5 m Entfernung zur Wand tauchen, unter Wasser wenden und nach 2 m einen Tauchgegenstand vom Boden heraufholen.
Delfin/ Antriebskompetenz
- Schultertiefes Wasser
- Aus Abstossen Delfinkörperbewegungen über eine Distanz von minimal 4 – 6 m mit deutlich sichtbarem Impuls aus Kopf/Schultern ausführen (keine Delfinsprünge, Beine bleiben locker). Arme in Hochhalte oder am Körper angelegt.
Brust/ Bewegungskompetenz
- Tiefwasser
- 16–25 m Brust ganze Lage. Antriebswirksame Schwung- / Stossbewegung der Beine, Armzug mit angewinkelten Armen während der Zugphase. Korrekte Koordination Armzug – Atmung. Sichtbares Ausatmen ins Wasser.
Wasser-Sicherheits-Check WSC
- Tiefwasser
- Folgende 3 Übungen sind direkt nacheinander 2x und ohne Pause zu absolvieren:
- Vom Rand, Rolle / purzeln in tiefes Wasser (der Kopf muss vollständig untertauchen)
- 1 Minute an Ort über Wasser halten (in Rückenlage schwebend oder mit Wasserstampfen oder Wechselbeinschlag)
- 50 m schwimmen
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Krokodil (Kurs 6)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/eisbaer
Wal
Thema:
Rücken-, Brust- und Kraulschwimmen weiter vertiefen
Inhalte:
16-25m Kraul mit Hüfte anheben
- Bei jedem Eintauchen der Hand aktives Anheben der Hüfte
- Kontinuierlicher Bewegungsablauf
- Exakte Kopplung Arme- Hüfte anheben
- Passive Beine
16-25m Superman- Rücken
- Gestreckte Rückenlage
- Regelmässiger Beinschlag
- Gleichzeitiger Armwechsel auf 6-8 Beinschläge
- In der Ruheposition der Arme, ein Arm in Hochhalte, der andere am Körper angelegt
Brustbeinschlag in Rückenlage
- Bewegungseffizienz
- Korrekte Beinposition vor der Schwung- Stossbewegung
- Sichtbare Gleitphase
- Max 10 Beinschläge auf 15m
16-25m Superman- Kraul
- Regelmässiger Beinschlag
- Korrekte Kopfhaltung
- Sichtbares, stetiges Ausatmen während den 6-8 Beinschlägen
50m Wechselschlagschwimmen
- Kontinuierliche Bewegungen ohne Pause
- Rücken: Gestreckte Arme in der Rückholphase
- Armzug bis zu den Oberschenkeln
- Kraul: 3er Atmung
Start Kraul
- Dynamischer Sprung
- Hände und Kopf tauchen zuerst ein
- Gleitphase in gestreckter Körperposition
Kippwende Kraul
- Dynamisches Kippen sowie Anhocken der Beine
- Unter Wasser abstossen mit anschliessender Gleitphase
- Einatmen erst nach 2-3 Armzügen
Voraussetzungen:
Vorkenntnisse aus dem Eisbär (Kurs 7)
Weitere Informationen:
swimsports.ch/walVerein
WIE WEITER NACH DER SCHWIMMSPORTSCHULE GELTERKINDEN?
Nach dem Level 8 Kurs ist ein Wechsel zum Schwimmklub Gelterkinden oder bei sehr guter sportlicher Leistung zum Schwimmclub Liestal möglich. Die Trainings werden auch wieder nach Stärkegruppen und Alter angeboten. Eine gemischte Jugendgruppe wird am Dienstag und Freitag angeboten. Es wird auch in der Jugendgruppe nach den Richtlinien von Swiss Swimming gearbeitet. Wir orientieren uns aber auch hier nach den Abzeichen von Swimsports.
Inhalte:
- Technikverfeinerung und Technikschulung
- Erste Wettkämpfe erleben
- Spiel und Spass im/ am Wasser
- Vereinsanlässe (Weekends, Ausflüge)
Trainingsangebote
Kinder / Jugend
Schwimmtraining für Kinder ab Level 8 und Jugendliche bis 18 Jahre.
Erwachsene
Gemischte Gruppe für Erwachsene von 16–35 Jahren, die gemeinsam schwimmen.
Fitness
Ausdauer und Fitness im Wasser – offen für alle Erwachsenen.
AquaGym 50+
Mit Bewegung bleiben Sie fit bis ins hohe Alter. Wir freuen uns sehr, dass Heidy Tanner wi…
Aktuelles
Neuigkeiten, Veranstaltungen und Infos rund um den Schwimmklub Gelterkinden.